
MADUKARA BERKABAR, 7 Mei 2026 – Murid kelas X-5 melakukan pembelajaran di Laboratorium TIK, mereka terlihat serius dan antusias menatap layar PC. Di bawah bimbingan Ibu Nikita Salechatie Adha, S.Pd., materi yang diajarkan adalah Desain Kemasan Kreatif dalam mata pelajaran Prakarya dan Kewirausahaan (PKWU).
Pembelajaran yang berlangsung pada Kamis (7/5) ini bukan sekadar teori. Fokus utama kegiatan hari ini adalah membekali murid dengan kemampuan teknis mengoperasikan aplikasi desain grafis profesional melalui perangkat PC.
Tujuan pembelajaran ini sangat jelas: mengenalkan murid pada alur kerja desain digital, mulai dari pembuatan pola (die-cut), pemilihan palet warna yang menjual, hingga tata letak tipografi yang mampu menarik perhatian konsumen.
“Di era sekarang, produk yang bagus harus didukung oleh kemasan yang ‘bercerita’. Melalui penguasaan aplikasi desain di PC, murid tidak hanya belajar estetika, tapi juga ketelitian teknis yang dibutuhkan di dunia industri kreatif,” ujar Nikita di sela-sela bimbingannya.
Dalam modul PKWU kali ini, desain kemasan dipilih karena merupakan garda terdepan dalam strategi pemasaran. Beberapa poin utama yang dipelajari murid X-5 meliputi:
- User Interface (UI) Aplikasi: Mengenal tools dasar untuk membuat bentuk geometris kemasan.
- Psikologi Warna: Memilih warna yang sesuai dengan karakter produk (misal: warna cerah untuk camilan).
- Presisi Desain: Menggunakan fitur ruler dan grid pada PC agar ukuran kemasan akurat saat dicetak.
Para murid tampak mengeksplorasi berbagai konsep, mulai dari kemasan ramah lingkungan hingga desain minimalis modern. Penggunaan PC dianggap memberikan keleluasaan lebih dibandingkan perangkat mobile karena akurasi kursor dan resolusi layar yang lebih mumpuni untuk detail yang rumit. Dengan adanya praktik ini, diharapkan murid kelas X-5 tidak hanya mahir secara teori, tetapi juga siap menciptakan peluang usaha sendiri dengan kemampuan desain yang kompetitif di masa depan. (AH-Tim Humas)
